Pontoon giocare come un professionista

November 28th, 2010 Curtis

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Le basi:

L'oggetto del gioco del casinò chemin de fer è quello di accumulare le schede con i totali punto più vicino a 21 senza dover andare oltre 21. Carte di Encounter (fanti, regine e re) valgono dieci punti. Gli assi valgono 1 o 11, a seconda di quale sia preferibile. Altre schede sono rappresentati dal loro numero.

Se un giocatore e la cravatta House, veramente è chiamato un "push" e nessuno vince. Asso e dieci (Chemin de fer) rispetto ai primi 2 carte distribuite è sicuramente un lettore automatico di guadagnare da 1,5 a 1, a meno che i legami casa. Un giocatore può forse stare in qualsiasi momento.

Il gioco di Twenty-one:

Per guadagnare si deve battere il banco privo di sballare. Quando il vostro carte con valore più di 21, si va busto e si perde automaticamente. Il vincitore è chi ha le carte totale più vicino a 21. Si arriva a 21 sommando i numeri delle carte.

Il black jack tabella seggi su sei giocatori. Sei o otto mazzi di carte vengono utilizzati e sono mescolate insieme dal croupier e messo in una scatola di carta di erogazione definito la 'Scarpa'.

Poco prima di ricevere qualsiasi giocatori carte devono piazzare una scommessa. Poi i giocatori vengono distribuite 2 carte di esperienza su. Il croupier riceve una scoperta, un confronto verso il basso. Ogni giocatore a sua volta, sia per soggiorni o richiede molto più carte per cercare di ricevere più di 21 con cui sballare. I giocatori che non aspettare busto per il turno del banco. Quando tutti i giocatori sono fatti, il croupier gira la carta verso il basso. Con la regola, il conteggio di diciassette o aumentato il croupier deve rimanere; sul conteggio di 16 o diminuire il banco deve ritirare.

Quando si effettua un valore di 21 con il primo due carte (una decina o una esperienza e un Asso), si ottiene automaticamente. Ciò è denominato 'Blackjack'. Se si dispone di Blackjack, potrai guadagnare una volta e mezza la puntata a meno che il concessionario ha anche Jack Black, nel qual caso è una spinta o forse un pareggio (o di un accordo stand-off) e si riceve la vostra scommessa indietro.

I giocatori rimanenti con un conteggio più grande croupier guadagnano un importo pari al loro scommessa. I giocatori che hanno un conteggio diminuzione di quella del dealer perdere la loro scommessa. Se il mazziere sballa, tutti i giocatori rimanenti vincere. Potete trovare altre opzioni di scommessa: assicurazioni, Surrender, Double Down, anche il denaro e Spalato.

Copertura assicurativa: scommessa laterale fino a metà della scommessa preliminare contro il croupier con un normale 21 – autorizzata solo se mostra la carta di banco è sicuramente un asso. Se il mazziere ha una decennale esperienza verso il basso e fa un blackjack, la copertura assicurazione paga 2 a 1 odds, ma perde se il commerciante non lo fa.

Surrender: dare le vostre mani e di perdere solo il cinquanta per cento della scommessa.

Early Surrender: arrendersi autorizzato poco prima del croupier controlli le sue carte per il blackjack.

Late Surrender: il concessionario controlli inizialmente per vedere se ha pontone (21). Se lo fa, rinuncia non è permesso.

Double Down: si può eventualmente raddoppiare la vostra scommessa originale successivi il primo contratto di due carte, se non si può colpire una sola carta. Una grande scommessa, se il giocatore è in una posizione di forza.

Even Money: incassa la puntata subito in uno: un pay out ratio quando si potrebbe affrontare un blackjack normale e mostra la carta di banco è sicuramente un asso.

Mano Split: dividere la parte iniziale di due carte in due e li gioca separatamente – consentito solo quando le 2 carte iniziali sono di pari valore. Utilizzare ogni singola scheda come l'inizio di una palma separato e posto una seconda scommessa uguale alla prima.

Difficile Palm: Una mano privi di un asso, o con un asso del valore di 1 si dice essere impegnativo nel senso che può avere al massimo un significato, a differenza di una mano delicata. (Siete in grado di significato un asso 1 o undici anni le proprie esigenze).

Gentle mano: un palmo che contiene un asso contato come undici è conosciuta come una mano gentile.

Casa di beneficio:

Privo di strategia di base su una media del 7 per cento. Con il punto del sistema di base per cento o meno cinque. Il conteggio della carta può invertire il beneficio tanto quanto per cento al giocatore uno.

Presto sarete sul vostro modo di scommettere sull'uso del Dawgs grande a Las Vegas!

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